"Προγραμματισμός - ScratchJr STEM Educational Program"
"Βιβλίο TechnoTales σελ.35-36 "
- Άνοιγμα προγράμματος ScratchJr
- Δημιουργία νέου έργου
- Μετονομασία έργου
- Αλλαγή υποβάθρου
- Πληκτρολόγηση κειμένου
- Εισαγωγή χαρακτήρων
- Εισαγωγή εντολών
- Κλικ σε χαρακτήρα
- Ομιλία
- Απόκρυψη χαρακτήρα
- Επανάληψη
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου