"Προγραμματισμός - ScratchJr STEM Educational Program"
Βιβλίο TechnoTales σελ.26 - 27 " Το άλογο που το έσκασε"
- Άνοιγμα προγράμματος ScratchJr
- Αλλαγή ονόματος έργου
- Αλλαγή υποβάθρου
- Πληκτρολόγηση κειμένου
- Προσθήκη χαρακτήρων
- Προσθήκη εντολών στους χαρακτήρες
- Κίνηση
- Ομιλία
- Περιστροφή
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου